Elf Finalisten bereit für den Showdown der Olympic Esports Series 2023 in Singapur
von World Sailing 21. Juni 14:57 PDT
23. Juni 2023
Olympische Esportwoche 2023 © World Sailing
Elf der weltbesten Esailer werden am Freitag, den 23. Juni, im Rahmen der von Singapur ausgerichteten Olympic Esports Week 2023 in einem Live-Finale um eine Trophäe der Olympic Esports Series 2023 kämpfen.
Acht Plätze im Finale wurden durch eine Reihe von Qualifikationsveranstaltungen entschieden, die im März begannen. Der bestplatzierte männliche und weibliche Spieler sicherte sich ebenfalls einen Platz im Finale und wird von einem Wildcard-Teilnehmer aus Singapur unterstützt. Obwohl bereits abgeschlossen, werden auch die drei besten Esailoren aus der Offshore-Kategorie der Olympic Esports Series mit dabei sein, deren Trophäenübergabe live auf der Bühne stattfindet.
Der Wettbewerb in der Olympic Esports Series 2023 fand in zwei Kategorien statt. Ein 30-tägiges Offshore-Langstreckenrennen rund um die Welt und ein Inshore-Wettbewerb mit den Klassen Nacra 17, 49er, ILCA und J70. Fast 40.000 einzigartige Spieler nahmen an den Qualifikationsturnieren der Olympic Esports Series Sailing teil und nahmen an über 18.000 Rennen teil.
Das Finale der Olympic Esport Series 2023 Sailing wird live auf dem Olympic YouTube-Kanal übertragen.
Küstennah
Die Spieler nehmen an acht Rennen teil, die abwechselnd in den Klassen ILCA, 49er, J70 und Nacra 17 stattfinden, und nutzen ein niedriges Punktesystem ohne Abwürfe. Die ersten fünf kommen ins Medaillenrennen um doppelte Punkte, wo der Sieger ermittelt wird.
Die Finalisten sind:
Spieler | Vorname | Familienname, Nachname | GamerTag | Qualifiziert |
1 | Yuko | Furukawa | FUNe_Yuko | Gewinner – Qualifikation 1 |
2 | Yannis | Kokonias | GRE-9 LDLN | Gewinner – Qualifikation 2 |
3 | Francisco | Melo | Magie – ChicoPMelo | Gewinner – Qualifikation 3 |
4 | Cavan | Fyans | Cavan Fyans | Gewinner – Qualifikation 4 |
5 | Tim | Tischler | UOL Pepitõ | Gewinner – Qualifikation 5 |
6 | Ramon | Parejo | CNS Ramòn Parejo | Gewinner – Qualifikation 6 |
7 | Toshiki | Kogure | FUNe_KG-R | Gewinner – Qualifikation 7 |
8 | José | Godinho | Magie – JoseGodi | Gewinner – Qualifikation 8 |
9 | Rosalba | Giordanno | sosi | Insgesamt weibliche Hauptrolle |
10 | Samuel | Solano | Magie – Solano | Insgesamt männliche Hauptrolle |
11 | Colin | Ng | North3DL | Top-Spieler Singapurs |
Off-Shore
In der Offshore-Kategorie rasten über 27.000 E-Segler über 30 Tage lang von Singapur nach Singapur um den virtuellen Globus. Das Rennen, das im Mai zu Ende ging, wird ihre Top 3 live auf der Bühne beim Segelfinale der Olympic Esports Series 2023 krönen. Der Gewinner der Olympic Esports Series 2023, Baptiste Renaut (Baptiste_Rep – PVE), beendete seinen Sieg mit einer Zeit von 30 Tagen, 13 Stunden, 27 Minuten und 11 Sekunden und wird seine Trophäe am Freitag, den 23. Juni, entgegennehmen.
Gewinner – Baptiste Renaut (Baptiste_Rep – PVE)
Zweiter: Xavier Coquiard (Koky PVE)
Dritter Platz – Aurélie Martin (BlackPanther BSP)
Olympische Esportwoche 2023
Segeln nimmt zusammen mit neun anderen Sportarten an der Live-Veranstaltung im Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre teil. Neben Segeln (virtuelle Regatta) wird es im Live-Finale auch Bogenschießen (Tic Tac Bow), Baseball (WBSC eBASEBALL™: POWER PROS), Schach (Chess.com), Radfahren (Zwift), Tanz (Just Dance) und Taekwondo geben (Virtuelles Taekwondo), Tennis (Tennis Clash), Schießen (ISSF Challenge featuring Fortnite) und Motorsport (Gran Turismo).
Außerdem wird es Ausstellungen zu fünf Sportarten geben: Arena Games Triathlon, eFIBA-Basketball (NBA2K23), Street Fighter 6, Tischtennis (VR Eleven) und Rocket League.
Das weiterentwickelte Format des virtuellen Wettbewerbs des IOC baut auf den Erfolgen der Olympic Virtual Series auf. Die Serie 2021, die im Vorfeld von Tokio 2020 stattfand, lockte über 250.000 Teilnehmer aus über 100 Ländern zur Teilnahme an Wettbewerben an.
Die Olympic Esports Series 2023 markiert einen weiteren Schritt zur Unterstützung der Entwicklung virtueller Sportarten innerhalb der Olympischen Bewegung, wie in der Olympischen Agenda 2020+5 dargelegt, und setzt die Zusammenarbeit mit der Gaming- und E-Sport-Community fort, um neue Möglichkeiten für Spieler und Fans gleichermaßen zu schaffen.